¿Se puede ganar siempre al piedra papel o tijera?

08 Abril, 2020
Este artículo ha sido escrito y verificado por la psicóloga María Vélez
Seguro que la mayoría de ustedes conocen el juego de piedra, papel o tijera. ¿Pero sabían que existe una fórmula que puede ayudar a decantar la victoria a su favor? Si les interesa conocerla, no se pierdan el siguiente artículo.
 

Con más de dieciocho siglos a sus espaldas, el juego de piedra, papel o tijera es uno de los más famosos del mundo. Este tuvo su origen en China, en plena época Han (206 a.C-220 d.C), y desde entonces su progresión fue imparable. Primero se exportó a tierras niponas, y finalmente se expandió a lo largo del siglo pasado por todo Occidente.

¿Y cuál fue uno de los ingredientes de su éxito? Pues sobre todo la sencillez de su dinámica, donde cada jugador tenía solamente que sacar uno de los tres elementos (piedra, papel o tijera) y cada uno de ellos podía ganar a otro respectivamente. De esta forma, tanto niños, como jóvenes y adultos podían pasar un divertido rato de una forma muy simple.

Sin embargo, a pesar de su fácil planteamiento, numerosos matemáticos y científicos del mundo se han hecho la siguiente pregunta. ¿Existe algún tipo de fórmula que permita ganar a este juego de forma infalible? Pues la verdad es que no. Aunque sí han llegado a la conclusión de que la mejor manera de competir y llevarse la victoria en un piedra, papel o tijera es siendo lo más aleatorio posible. Es decir, en ningún momento hay que dejarse llevar por ningún patrón específico ya que lo único que conseguiremos es que nuestro adversario advierta nuestros movimientos y sepa así contrarrestar la estrategia.

El equilibrio Nash en los juegos

Esta teoría de la aleatoriedad en los juegos recibe el nombre de “Equilibrio de Nash”, ideada por John Forbes, un científico que ganó el premio Nobel. Forbes estudió todas las posibles combinaciones en los juegos de azar para así crear un método supuestamente infalible para ganar. Por esta razón, y conscientes del gran impacto que supondría tener la clave de la victoria, el matemático Zhijian Wang, hizo un experimento. Cogió a 360 jugadores y los puso a jugar entre ellos. Con cada victoria, recibirían un incentivo en forma de dinero para así darle más motivación y competitividad al asunto.

 

Una vez finalizado el experimento, cada jugador admitió que quiso jugar de la forma más aleatoria posible. Pero, ¿saben qué fue lo peor de todo? Que no fueron capaces de conseguirlo. Es decir, aunque cada participante sabía que la mejor forma de ganar era no regirse por un parámetro en concreto, inconscientemente, su cabeza les decía por ejemplo si ya habían jugado con dos piedras seguidas, la siguiente tendría que ser distinta para llevarse a la victoria.

Aumenta las posibilidades de ganar

Una vez sabido que el mejor patrón de respuestas es no tenerlo, aquí le damos unas claves para aumentar las posibilidades de ganar a piedra, papel y tijera.

• Empezar con papel aumentará las posibilidades de llevarte la primera victoria. ¿La razón? Casi todo el mundo empieza con piedra.

• Lee los movimientos de tu contrincante. Como ya hemos dicho, casi nadie elige el siguiente movimiento de manera aleatoria. Por ello, lee siempre sus movimientos y anticípate a su siguiente acción.

• Nadie utiliza el mismo elemento tres veces. Así que si ves que ya lo ha usado en dos ocasiones, cambia rápidamente de estrategia para ganar.

• Si es posible, juega con los ojos vendados. De esta forma conseguirás ser lo mas aletorio posible, ya que no imitarás ni leerás los movimientos de tu adversario